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MuseoscienzApp, l’app per visitare il Museo con il proprio smartphone

22 gennaio 2015

In partnership con Samsung

MuseoscienzApp è l”applicazione gratuita, progettata dal Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia Leonardo da Vinci in partnership con Samsung e sviluppata da ETT, offerta ai visitatori come risorsa per l”orientamento negli spazi ampi e complessi del Museo e per la fruizione di contenuti aggiuntivi e targettizzati. L”app in italiano e inglese, presentata ieri, permette di muoversi facilmente all’interno degli spazi e delle esposizioni con il proprio smartphone per seguire percorsi di visita tematici, portare a casa contenuti speciali ed essere aggiornati quotidianamente sulle attività proposte. “L’introduzione e la progressiva crescita nelle istituzioni culturali di tecnologie digitali di facile utilizzo – ha dichiarato Fiorenzo Galli, Direttore Generale del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia -rappresentano un indispensabile progresso per la comprensione e la conoscenza attraverso strumenti che sempre più appartengono al nostro quotidiano. Per il Museo, progettare e iniziare a offrire una tecnologia come MuseoscienzApp nell’anno di Expo 2015 è un doveroso segnale di attenzione della nostra istituzione, insieme ai suoi partner, verso il territorio e i numerosissimi ospiti stranieri che accoglieremo nel semestre dell’esposizione universale”.

MuseoscienzApp è allo stesso tempo un aiuto ai visitatori per l’orientamento all’interno delle molteplici sezioni espositive, un veicolo per la fruizione di contenuti speciali e integrativi all’esperienza, un supporto che fa da guida in percorsi tematici o targettizzati nelle collezioni e infine un calendario casino aggiornato delle attività e appuntamenti che quotidianamente il Museo offre a chi lo visita. “La nostra collaborazione a sostegno della strategia digitale del Museo Nazionale della Scienza e della Tecnologia si colloca in questo contesto, e fa leva sull’utilizzo delle tecnologie più rivoluzionarie e di soluzioni declinate nel contesto museale – ha sottolineato Antonio Bosio, Product & Solutions Director Samsung Electronics Italia -. In particolare, grazie al nuovo progetto i visitatori possono da subito beneficiare di un’esperienza di fruizione in palmo di mano arricchita, semplificata e personalizzata. Inoltre, abilitando una passeggiata sulla Luna grazie al nostro visore Gear VR, mostreremo durante lo speciale weekend del 24 e 25 gennaio anche sviluppi futuri basati sulla realtà virtuale, che consentiranno un coinvolgimento totalmente immersivo sia all’interno del museo, che da remoto”.

“L’uso efficace della tecnologia nei musei” ha commentato Giovanni Verreschi, ad di ETT “permette di potenziare l’esperienza di visita rendendola più immersiva, facilita la comprensione dei percorsi espositivi e l’orientamento. In questo modo le tecnologie creano un ambiente interattivo che introduce il visitatore in una nuova idea di museo, non più luogo di mera conservazione ma spazio dedicato alla valorizzazione, alla partecipazione e alla condivisione, dove poter cogliere ispirazione e poter ideare e sperimentare. Beacon, Big Data e Sentiment analysis sono tecnologie emergenti che integrate possono dare vita ad una nuova relazione tra le istituzioni museali e i visitatori. Tracciando le preferenze e i reali comportamenti dei visitatori permettono agli operatori culturali di prendere decisioni più informate e di migliorare i servizi forniti”. L’intera superficie espositiva del Museo è mappata grazie al posizionamento di oltre 300 beacon, piccole antenne Bluetooth Low Energy. Tutti i contenuti non sono precaricati sulla app ma vengono scaricati via wifi. Il visitatore quindi non deve mai usare la connettività dati del proprio piano tariffario e soprattutto i visitatori stranieri possono usufruire della app senza dover usare il roaming dati. Per non dover passare molto tempo della visita con lo sguardo sul display dello smartphone, tutti i contenuti offerti dall’app possono essere anche salvati sul proprio dispositivo e fruiti successivamente. Durante la visita o dopo la visita si possono scaricare e salvare sul proprio telefono, contenuti aggiuntivi dei percorsi. I primi 2 mesi MuseoscienzApp è scaricabile solo da dispositivi mobili Samsung. Dal 1 aprile l’applicazione è disponibile per tutti gli altri dispositivi Android e sull’Apple App Store per i dispositivi con sistema iOS.